주요 버그 4가지
std::barrier 사용 중 문제
ShadowMap OverSampling
LookAt 함수를 잘못 사용해서 발생한 문제
ShadowMap 에서 하나의 상수버퍼만을 공유해서 사용해서 생긴 문제
그 외 버그들
구의 인덱스순서를 반대로 적어 발생한 문제
행렬연산 순서에서의 실수
Copy Queue의 리소스 배리어 전환 시 문제
멀티스레드 렌더링 시 CommandList 사용에서의 주의사항
ImGui Descriptor Heap 관련 문제
DeadLock 문제 (Signal과 Fence를 잘못 사용)